要说初代PS主机上最火的游戏类型,第三人称视角的动作AVG肯定榜上有名,“生化危机”系列的重要意义不仅仅在于给卡普空创造了一个够吃好几十年的长卖品牌,而且给整个业界提供了3D环境下的AVG游戏制作范本。尽管这样的形式并非“生化危机”首创,但毕竟是从它开始爆红全球的。
异常简洁的封面
大约2年之后1998年3月29日,和ENIX齐名的日本RPG大厂史克威尔也拿出了自己的同类型作品,这就是改编自日本科幻作家濑名秀明畅销小说的《寄生前夜(Parasite Eve)》,故事围绕甚少被人提及的“线粒体”细胞展开,主要讲述身为纽约警察的女主人公阿雅亲眼目睹一起神秘自燃事件后展开追查,发现被称为人体内“细胞发电站”的线粒体竟然进化出了自我意识,想要消灭人类占领地球,同样能够使用线粒体能量的阿雅与这种全新生物展开了生死对抗。
女主人公阿雅
2D+3D是当时的常见技术
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