
在桌面游戏行业,经常被拿出来与电子游戏对比的一点就是活力问题。
我们从来不缺优秀的桌面游戏,在漫长的桌面游戏发展和进化史中,出现了数以万计的优秀作品,或许它们真的都很优秀,但一旦被放到历史的洪流中,似乎总是显得那么不堪一击。你可以说是电子游戏享有最方便快捷的更新载体限制,你也可以说是桌面游戏漫长的运作周期阻碍了这个行业的发展,但这个问题却始终存在,无法被回避。
但令人欣喜的是,也有一些游戏最终经受住了时间的考验。在《青之文学》中有这样一句话,用来形容这些游戏最为贴切不过:
「名作こそ青い。」
正因名作,才更显青涩。
在这些游戏之中,有一些真的进入了我的桌游圣地。《逃离亚特兰蒂斯》就是其中之一。虽然我从来都没有玩过这款游戏最起初的样子,并且似乎也对这款游戏的背景不感兴趣,但从封面上我就可以断定,这是一个非常有趣的生存逃脱游戏,这些划着木筏的傻小子们,已经用它们“青涩”的技术在这片未知的大海上漂浮了三十多年,时至如今,依然坚挺(畅销)。

游戏名称:逃离亚特兰蒂斯
设计师:Julian Courtland-Smith
中文出版:AsmodeeChina
这次Asmodee对于这款30周年版本的代理汉化,让我再次找到一个理由,探索这片广阔无垠的大海(开心的si bi),我似乎还记得当年那些令人心惊肉跳的日子,那是我逝去的青春啊!


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