《绝地求生》近半年出现在大众视野里的次数多得可能已经让你感到厌烦,但必须承认这个游戏的核心玩法很成功——Battle Royale(大逃杀)。这个玩法由H1Z1带入大众玩家视野,然后被《绝地求生》发扬光大并被很多当前游戏所借鉴,现在已经成为游戏行业新的流行文化。
就连素有“华尔街新闻联播”的CNBC网站前不久都拿在北美大热大紫的《堡垒之夜》说事(该游戏在北美地区热度大大超越《绝地求生》),认为Battle Royale(大逃杀)类游戏的流行会蚕食掉动视暴雪在北美的部分市场,并暗示动视暴雪旗下热门游戏诸如《使命召唤》和《守望先锋》有可能推出Battle Royale(大逃杀)模式。(相关阅读)
那么今天就来开一下脑洞,如果暴雪娱乐旗下的各游戏引入Battle Royale(大逃杀)模式会是怎样的一种光景。《魔兽世界》
战场大逃杀
《魔兽世界》的战场很适合加入大逃杀模式。
想象一个类似于奥特兰克山谷的大型战场,部落和联盟的勇士们都被投入其中,他们需要自由搏斗直到只剩最后一人,起始的时候所有人都没有任何装备,需要在地图上搜索装备物品,如果成功击杀敌方玩家则能拾敌方玩家的装备。随着时间的推移,所有人都需要向新的地点移动集结,否则就被圣光传送出战场。
是不是很棒?!
暴雪可以做一张大型战场地图,用于实验大逃杀模式
以前热爱PVP的玩家们都会在主城门口插旗决斗,如果加入大逃杀模式,你的每场战斗都是生死决斗,会非常的刺激。
唯一的问题在于职业平衡,毕竟《魔兽世界》是一个分职业的游戏,不像《绝地求生》那样每个角色拿起枪都是一样的干。不过,既然暴雪开发人员都把PVP天赋和PVE天赋分开,那么我相信他们可以在一定程度上解决这个问题。
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