在拳头长达多年的英雄设计过程中,其实有很多技能是经过内部激烈讨论并且内测后才最终呈现到玩家面前的,所以在没有看到英雄真正的面貌之前,你可能不知道他在内部测试中经历了什么样的改造。
近日,一位国外的视频博主就分享了他了解到的一些从未在测试服or正式版出现的英雄技能,今天我们就来先聊一聊第一个!
凯隐大招!
如今的凯隐大招是 他入侵近期他伤害过的 敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当【裂舍影】结束时,目标会受到物理伤害。不过据说在早期测试的时候,凯隐的大招不是这样的。
凯隐最初的大招【我的分身】
当时拳头希望凯隐的每一个形态都有不同的大招,这个本来是他暗影刺客形态的大招,作用于敌方英雄身上,然后制造自己的分身,第一个分身在敌方英雄旁边,之后的分身以锥形分散在目标身后,之后这些分身攻击目标造成30%伤害,并100%治疗自己。
这个大招非常有趣,并且很符合他的背景,只不过后来可能是设计师意识到了什么,最终砍掉了!
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