在版权意识缺失的中国,玩家们开始体验游戏几乎都是从盗版开始的,也因此造成了中国游戏市场的现状——“玩游戏,先付钱“这样的概念基本是没有的,特别是对于数量庞大的手游端用户来说,如果进入游戏都收费的话,Are you kidding me?光速卸载没商量。
因此,打着免费旗号的游戏才是中国游戏市场的主流。但是事实是——在过去的一年中,移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,占57.0%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,占31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,占7.6%;家用游戏主机游戏市场实际销售收入13.7亿元,占0.7%——What?本世代家用主机在还没有被破解的情况下,意味着没有盗版,想玩游戏就得先付钱,即使这样,市场份额也是微乎其微,倒是打着免费旗号的各类国产(或代理)端游占据了绝对的市场份额,Why?
“你大概还需要充这么厚的钱就能变强了”
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