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用游戏讲了一个故事,《OPUS:灵魂之桥》拿下TapTap评分9.4

来源:中国新闻网                  发布时间:2018-04-05

用游戏讲了一个故事,《OPUS:灵魂之桥》拿下TapTap评分9.4

末日、女巫、火箭——这几个看着毫不相干的元素凑在一起,会拼凑出什么样的故事?

3月29日,台湾独立游戏团队SIGONO的最新作品《OPUS:灵魂之桥》(下称《灵魂之桥》)正式推出简体中文版,由椰岛游戏发行。这款曾获IMGA SEA“最佳叙事奖”等多项大奖的游戏,在大陆市场上线之后成绩也相当不错,一度进入App Store游戏免费榜TOP5。

用游戏讲了一个故事,《OPUS:灵魂之桥》拿下TapTap评分9.4

与前作《OPUS:地球计划》一样,SIGONO在《灵魂之桥》中也展示了他们对于游戏叙事的功力。

《灵魂之桥》延续了《地球计划》世界观设定。故事发生在一个遥远的类似于地球的星球上,也许是出于对地球故乡的思念,人们信奉着一种名为“地球教”的宗教。也正因为如此,他们坚信人死后的归宿不是脚下的大地,而是头顶上绚烂的星空。

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游戏由男主角约翰回忆孩提时和父母最后一次观看“宇宙葬”祭祀活动的场景开篇。祭祀结束后没多久,整个星球爆发了瘟疫走向了毁灭。游戏由此正式开始,“开局两个人”,已经长大成人的幸存者约翰与从冷冻仓中苏醒过来的最后一代女巫林芳一起,搜集废弃材料组装火箭,让因瘟疫丧生的人类灵魂们回归宇宙。

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