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文 | 洪婧 宁波市中级人民法院
什么是游戏?问题简单直接,然而答案一言难尽……在大多数玩家心目中,像三国杀、桌游还有谁是卧底这类,虽挺考验双商,但往往被当作一种社交,算不得真正的game。
所谓游戏,往往被限定为虚拟世界中的程序。像闪灵、鬼娃、高达、哥斯拉、铁巨人、金刚、龟派气功……简直全球游戏宅的世纪博物馆。好在,影片《头号玩家》在呈现万花筒般绚烂璀璨的流行文化元素之余,仍保留了复杂背景下的克制与单纯。
01 过程只是游戏
犹记得中学时代人手一部小灵通,边写作业边玩一种叫作射气球的游戏。没有同伴,没有上限,甚至没有下一轮闯关的压力,唯一的衡量标准便是积分榜上的排位。无止尽的循环往复,然而我们乐此不疲,甚至在机械的规则范围内演变出无限创意。譬如,瞄准气球的方位,每一个角度都可推算;单位时间的射程,每一枪速率都是技巧;气球坠落的瞬间,每一帧画面都是艺术……
彼时虽懵懂,却在不经意间掌握了抽离游戏世界的秘诀:规则和技巧不是最重要的,结局和输赢更不是。就算突破局部时空的限制,以及纯粹虚拟世界的界限,游戏最实质的内核,仍然有且仅有一项:游戏只是游戏。
02 狂欢也是孤单
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