镇魔曲如何跨战力战斗,战斗力可以从侧面说明一个玩家的实力,但是战斗力并不代表绝对的实力,下面小编就给大家说说镇魔曲如何跨战力战斗,一起来看看吧。
大家有没有这样一种无奈
明明别人比你低1万战力了,就是杀不死别人!
或者别人比你低七八千战力就是能搞死你
接下来我给大家说说跨战力杀人的几个条件
温馨提示:以下文字比较多,希望大家慢慢看,这是柚子的一点心得,
适合4W到6W战力左右的玩家看
第一:手法!
大家都知道镇魔曲就是一款无锁定的战斗模式,就意味着很多技能发出去之后,会判断你“打中”人没有,再去判断会不会出现MISS这种情况,换而求之,如果你走位好就能躲过很多技能
有人可能觉得自己命中不够就堆命中,可能是你压根就没“射中”别人
我4.8W战力的时候跟一个6W的野兽切磋,我赢了,主要原因就是,他射10下只能命中我2次,还得判断会不会出现MISS这种情况,而我打他10次能打中6次左右,这就意味我有比他更多的击中回复和,暴击回复能量
第二:爆回+击中回复
一个提供技能的续航,一个提供血量的续航,不用想这个是十分十分重要的
爆击回复能量,为什么高战双武器打暴击宝石,就是因为让自己更持久,而不是一会儿就没能量了;
看清楚!有时候别人回血很快就是击中回复!回复的是生命!不是有效生命!
第三:宝宝!
一只十二高蝶衣,一个闪电链,出暴击能打掉我3分之一的血,吓人吗?意思就是有一只12高的蝶衣就能在5W左右战力阶段称霸了吗?NO NO NO,战力差的不远单挑先杀宝宝是常识,就算付出很大的代价,也必须干掉对面的输出宝宝,
有一只好的宝宝会让你在同战力更具优势而已,仅仅如此(猴子走开!)
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