玩过《红警》的玩家都知道,火箭飞行兵是盟军特有的一个兵种,造价便宜,产出迅速,无视地形等优点。
在拥有一个空军指挥所和兵营后就能立马生产,关键前期防控设备并不多的情况下
在这个节奏快速的游戏中可以说起到了出其不意的作用。
(神烦的对手)
说到这个火箭飞行兵就不得不提游戏玩家多年的情怀,
这也是几代人的梦想----------------单兵飞行。
在二战时期,空降兵显示了惊人的战略、战术优势,快速部署战斗力是任何一位指挥官的梦想,但成本也是高的吓人,很有资料和影视剧的写实都表明空降的惨烈。
因此更有效多面的空运手段就成了发展的重心。
而单兵飞行结合了空运和陆军摩托化的概念应运而生。
其实想要腾空而起,最基本的就是战胜地球引力。
在1955年就有人设计出单兵飞行器了,而当时最直观、效率、可行的方式就是螺旋桨了。
而这也是初代飞行器的选择。
同时也验证了一个重要理论-----------旋翼(动力单元)要放在操作者下方。
因为若靠人自身的平衡来控制方向,好比机器猫里面的竹蜻蜓那样,旋翼在操纵者上方,当需要停下时,操纵者需要向前倾才能制动,那显然和人类的行为习惯相悖,不仅危险也增加了训练成本,
所以旋翼在操纵者下方则与习惯一致,合理科学。
一个新新事物的开端肯定不是一帆风顺的,初代飞行器也慢慢暴露除了许多的问题:速度太慢;不够安全;维持平衡等等一系列问题。不过也正是旋翼式积累了足够的研究经验后,火箭式才真正的走上历史舞台,《红警2》中的飞行兵也正是脱胎于此。