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绝地求生:退而求其次,队伍选点思路的一点小心得!

来源:中国新闻网                  发布时间:2018-04-16

选点是个玄学问题,每次刷圈都要进行选择,这主要在决赛圈之前,决赛圈的话其实点位基本已经确定,除非你打掉人家,否则没得选。

选好了天命之子,选差了瞬间完蛋,这几天看了看比赛,再结合一些平时的游戏经验,分享一些个人的选点心得给大家,主要是针对TPP模式,FPP模式下会有不同,但是思路其实差异不是很大,主要是细节不同。

一二三比较显而易见约等于废话,后面的想法比较个人。

选点思路1:视野+掩体=完美

绝地求生:退而求其次,队伍选点思路的一点小心得!

这个大家应该都懂,我就不多说了。地图上其实能选择的点是有限的,每个点其实都有对应的评级。

细分的话视野开阔的方向越多,掩体能掩护的方向越多,这个位置越好,当然在游戏中很难存在这么完美的点。

大家都是尽量选择接近完美的点位,实际考虑的因素可能更多,比如枪位,车位,撤退路线,但是实际上还是视野,掩体还有圈来决定。

选点思路2:距离圈中心位置距离越近越好

绝地求生:退而求其次,队伍选点思路的一点小心得!

这个其实也很好理解,虽然比赛中存在各种各有的圈,切角圈,阴阳圈,卡毒边的打法也很流行,但是距离圈中心越近的队伍,下次刷圈后转移起来更从容。

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