如果整个游戏市场无趣到只有爆款和擦边球才能温暖人心,我倒觉得你可以试试它。
1.
前些日子被朋友安利了一款名为《黑暗料理王》的手游,谁知道上手没几天就被其堪称良心的游戏玩法和丑萌的怪物人设给迷住了。
于是我们有幸争取到一次机会,访问到了《黑暗料理王》主创团队——OfunaGames,并和团队主美——顾瀚申先生聊了下这款“逆市场审美”的暗黑系手游。
2.
《黑暗料理王》是一款集像素、冒险、养成、经营等经典游戏元素为一体的手机游戏。
玩家在游戏里扮演一家餐厅的老板,体验和手底下的员工——客服小黑人、妖怪锅研发经理和章鱼厨师长合作奋进,从“小摊贩”逆袭成“美食帝国”。
游戏内界面干净,没有铺满张牙舞爪的充值图标,游戏主要内容占到了90%。
热闹的街景和暗黑的地下工厂形成反差
地表上小黑人吆喝着卖吃食,地表之下造型可怖的怪物正在为吃食埋头生产。
而这反差强烈的灵感正是来源于当时曝光的食品安全问题,让本来打算做搭建鬼屋搜集惊吓值的OfunaGames选择转变方向,开始想着手于做一款拥有“奇葩”思路的美食经营类游戏。
《黑暗料理王》世界观设定的演变之路,最早画风有点驾笼真太郎的味道~
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