今日Jeff在回答玩家提问时谈到,重做的半藏即将发布,他们现在把工作的重心放在的秩序之光的重做上。
同样,他们也在考虑是否修改其他老英雄。当然,新英雄的制作也在进行中。
而谈到“最难制作动画的英雄”时,Jeff则表示,并不像玩家猜测的是D.Va,首席动画师告诉他:最难做的是温斯顿。
因为温斯顿用四肢行走,而且还要像提着手提箱一样提着他的武器(这很别扭),要保证瞄准方向正确是一个不小的挑战。
此外,从技术角度看,大招的变身也非常具有挑战性,并且对制作人员有很多限制。
今日Jeff在回答玩家提问时谈到,重做的半藏即将发布,他们现在把工作的重心放在的秩序之光的重做上。
同样,他们也在考虑是否修改其他老英雄。当然,新英雄的制作也在进行中。
而谈到“最难制作动画的英雄”时,Jeff则表示,并不像玩家猜测的是D.Va,首席动画师告诉他:最难做的是温斯顿。
因为温斯顿用四肢行走,而且还要像提着手提箱一样提着他的武器(这很别扭),要保证瞄准方向正确是一个不小的挑战。
此外,从技术角度看,大招的变身也非常具有挑战性,并且对制作人员有很多限制。