由于没有测试服的账号,等全服更新后,会做一波更详细的分析。
一、门派调整
【大唐官府】
1、后发制人:给施放者增加一个护盾,持续4回合。护盾存在期间格挡每回合受到的第一次物理伤害。护盾被击破后会提升物理伤害,提升的物理伤害会持续2回合。
解读:现在的后发制人不再降低速度,会增加一个大约 等级*20 点气血的护盾,这个护盾类似超级神狗的护盾,格挡第一次物理伤害并不会消耗护盾值。这个改动还是很强的,一个 109级的大唐,一个后发可以加 2000+ 护盾。
2、翩鸿一击:提升格挡的触发几率,下调提升速度的比例。
解读:在PK中,翩红一击主要是用来抢物理一速,现在提速比例降低后,翩红一击之后,即使不超过辅助的速度,但是没有抢到物理一速也是没用,个人认为没有以前好用。
3、万剑归一:1/2/3 级单次伤害比例统一为 60%。取消 1 级万剑归一击倒目标后的重伤效果。增加 3 级万剑归一击倒目标后除原有重伤效果外额外回复大量气血的效果。
解读:虽然是加强,但是意义不大。首先必须要 3 级大招,并且还要击杀才能触发,其次大唐本来就易死,愤怒难以积累,再说,大唐有愤怒干嘛不破血。
【龙宫】
龙腾:原有的增加 1 层减疗效果增加为 2 层,上限仍然为 3 层。
解读:意义不大,龙腾一般都用来清宠,使用频率不会特别高。龙宫还是以龙卷为主,如果是加强的龙卷那就很厉害了。
【狮驼岭】
狮搏:释放后下一次鹰击的增益调整为优先攻击气血比例最低的目标,下一次象形必然增加1个随机目标。
解读:让狮驼岭的选择更多,对鹰击的加强意义不大,对象形的加强才是亮点。根据上次青春盛典的爆料来看,狮驼岭的经脉有一条是大幅度增加宠物的属性,那么以后是否有高速狮驼岭顶替一个辅助,组成一个新的阵容呢?狮驼岭的象形是必中,且无法解除的。即使是不加力量的狮驼岭,狮搏的伤害也是很高的(狮搏+变身的忽视很高)。
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