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可玩广告没有想象中那样主流,不过脸书已经开始积极引导这一模式

来源:中国新闻网                  发布时间:2018-04-25

文/九夜

游戏智库原创 转载请标明出处

News Feed是“广告公司”Facebook在10年前推出的广告业务,当年开创了个性化推荐先河的News Feed,又逐渐引领了信息流这一充满创意和效果的广告模式的潮流,一点点颠覆整个业界。

不过,最近Facebook宣布要在News Feed业务中增加可玩性广告,显然,这将对出海游戏的买量业务造成又一巨大影响。

可玩广告没有想象中那样主流,不过脸书已经开始积极引导这一模式

可玩广告演示

可玩广告正在改变市场认知

可玩性广告也不是什么新事物了,2015年,谷歌推出了APP Streaming技术,让用户在网页检索的过程中,即便没有下载APP,也可提前体验该APP的功能。这一技术迅速被游戏界发现并认可,演变为可玩广告后,成为了能够让用户体验游戏的交互广告,广受移动游戏欢迎。

可玩广告没有想象中那样主流,不过脸书已经开始积极引导这一模式

乍一看可玩性广告确实是游戏广告的未来选择,跟游戏的属性有着得天独厚的契合度。确实,据移动游戏广告公司Mnectar在2016年透露的数据来看,与可玩广告互动的玩家人数平均每周递增30%;可玩广告的用户转化率达到移动视频广告的7倍,留存率则达到了后者的2倍。与视频广告相比,可玩广告的点击率也在数倍以上。

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