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2017年刷屏的棋牌,现在怎么样了?

来源:中国新闻网                  发布时间:2018-04-25

文/李辉煌

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“火了一个闲徕互娱,满世界的房卡棋牌。资本打造了风口,想火的人很多,只要花点时间做个市场就有机会火,火了之后就会有巨头公司上亿投资,这么好的事情,很多人都会愿意去试试”

近几年,中老年玩家的移动娱乐需求火速蹿升。对他们而言,年轻人熟知的王者荣耀,吃鸡并不是他们的首选。真正的游戏是线下移植于线上,并能对生活产生便捷化的体验。资本方也注意到了这个趋势。之前几年,二线城市以下的中老年玩家用户教育成本太高,资金回款慢,投资方向是轻视小镇,投资北上广风尖浪口产品,而随着北上广互联网概念的炒作泛滥,一大堆的项目崩盘以及县城投资时机的成熟,他们更青睐于地方化的产业,即可以为每一个城市创造快乐,为千家万户带来互联网+娱乐的模式,地方棋牌就是其中一员。在地方棋牌前几年刚炒起来的时候好做,做什么,成什么。玩家没听过说腾讯 网易,但是对棋牌产品里面耳熟能详的家乡话,熟悉的地方规则,能玩上挺长时间,其乐无穷。不过现在两极分化,资本的高调入局,打不完的价格战,疯狂攻击的流量战,有些小厂商很难坚持住,日子很不好过。

地方性棋牌游戏的高速扩张促生了遍地开花的机遇,也导致了数之不尽的问题。在中国有661个城市,其中绝大部分,即二线城市以下的欠发达地区竞争已呈现白热化,真刀真枪的厮杀已成为棋牌游戏厂商日常推广的常态。

一、地方性棋牌游戏的起伏线

2017年无论是线上还是线下,都知道地方性棋牌游戏能赚很多钱,动辄千万级的流水,与巨头公司收购联姻。或者自成一派,如博雅,联众,波克等上市公司,转战天涯海角.....但是处于地方性棋牌链条底层的公司或个人,极少被外界所关注。大家仿佛发现了一条捷径,就是地方性棋牌很赚钱,只要做成了一个区域 产品模式就可以飞速复制至全国各个区域。

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